sexta-feira, 31 de julho de 2009

A experiência da percepção nos jogos eletrônicos - Começo das nossas análises...

A possibilidade de criar a experiência de realidade sensorial nos jogos se mostra relevante, nossa percepção, seja ela visual, auditiva ou somestésica(tato), sendo essas as mais sensiveis com dupla modalidade neural, talvez se confunda em um ambiente virtual, isso não é uma critica, apenas a demonstração de um problema.
A visão é recebida em 3 dimensões, sendo elas altura, largura e profundidade, os jogos eletrônicos buscam representar ´´como se´´ a realidade, então, percebe-se uma grande quantidade de templos, paisagens, ambientes abertos e casas similares a sociedade, independente da época.
Um sábio aristocrata inglês declamou ´´Quem acredita em heroísmo faz heróis´´ um ditado interessante e relativo. Acreditar em heroísmo cria heróis? Ou os heróis que criamos fizeram o heroismo como tendência? Duvidas a parte, que tentaremos responder de um modo variado nos artigos, a percepção é afetada pelos heróis dos jogos, que simbolizam a palavra coragem em apenas uma figura: herói. As sensações ao realizar tarefas colossais e sobre-humanas pode fazer nascer uma sensação de gratificação, libera o sistema de satisfação do cérebro, mas denota em determinados casos medo, raiva e ansiedade.